출발점
Reack hook form은 form 을 만들때 쓰는 대표적인 라이브러리 입니다.
form 구조 떄문에 어쩔 수 없는 많은 state로 부터 우리를 지켜주는 존재입니다.
또한 그에 따른 리렌더링 문제로 부터 자유롭게 해줍니다.
Reack hook form는 대표적으로 비제어 컴포넌트를 사용하긴 하지만 제어 컴포넌트로도 form을 만들 수 있게 하는데요
오늘 만들어보는 form은 react hook form을 사용해 사용자가 문자를 입력할때 마다 적합한 input인지 확인하기 위해 제어 컴포넌트로 만들고 굳이 입력할 때마다 유효성 검사가 필요없는 input에 관해서는 비제어 컴포넌트로도 만드려고 합니다.
1. (Controlled Component)제어 컴포넌트란?
제어 컴포넌트는 React state를 사용해서 사용자 입력값을 제어하는 방식입니다. 사용자가 입력한 값과 State값이 실시간으로 동기화 됩니다. 흔히 useState를 사용해서 input에 연결하는 방식이죠
import React, { useState } from 'react';
function ControlledComponentExample() {
const [inputValue, setInputValue] = useState('');
const handleChange = (event) => {
setInputValue(event.target.value);
};
return (
<div>
<input
type="text"
value={inputValue}
onChange={handleChange}
/>
<p>입력된 값: {inputValue}</p>
</div>
);
}
export default ControlledComponentExample;
따라서 실시간으로 유효성 검사나 특정한 입력 방식을 적용할때 유용합니다.
하지만 단점이 존재합니다. Input값이 바뀔 때마다 리렌더링이 일어난다는 것입니다. 불필요한 리렌더링, api요청이 이루어질 수 있다는 것입니다. 이러한 단점을 해결하기위해 debounce , throttling 같은 방법들을 사용하기도 합니다.
2. (Uncontrolled Component)비제어 컴포넌트
비제어 컴포넌트는 ref를 사용해서 DOM에서 직접 form 값을 가져오는 방법입니다. 비제어 컴포넌트는 사용자가 직접 submit하기 전까지는 리렌더링을 발생시키지 않고 값을 동기화 하지 않습니다.
react를 쓰지 않고 자바스크립트만 사용했을때와 같다고 생각하면 될것 같아요
import React, { useRef } from 'react';
function UncontrolledComponentExample() {
const inputRef = useRef(null);
const handleButtonClick = () => {
console.log('입력된 값:', inputRef.current.value);
};
return (
<div>
<input type="text" ref={inputRef} />
<button onClick={handleButtonClick}>입력값 출력</button>
</div>
);
}
export default UncontrolledComponentExample;
결론: 실시간으로 값이 필요하거나 유효성 검사가 필요하다면 제어 컴포넌트를 사용하고 제출 시에만 값이 필요할 때는 비제어 컴포넌트를 사용하는 것입니다.
3. 요구사항
일단 개발 요구사항을 살펴보겠습니다.
- form 구조
- image file input
- 이미지를 올리면 preview를 보여줘야 한다.
- 이미지 초기화 버튼을 누르면 이미지가 초기화 되어야 한다.
- 제목 입력 input과 내용 입력 textarea
- 제목 입력값은 필수로 입력해야 한다.
- 입력값은 30자 이내이어야 하고 특수문자는 submit 될수 없다
- 입력할 때마다 이 값이 유효한지 확인해야 한다.
- 첫 페이지 렌더링시에는 값이 비어있더라도 경고 메시지가 띄워지면 안된다.
- 색깔 radiobox
- radiobox는 한가지만 선택 할 수 있다.
- 무조건 한개는 선택되어 있기 때문에 유효성 검사가 필요 없다.
- image file input
미리보기 또는 유효성 검사가 있는 image와 제목 , 내용 입력 Input은 제어 컴포넌트로 구현하여야 하며
색깔 radiobox는 비제어 컴포넌트로 구현해야 불필요한 렌더링을 없앨 수 있을 것 입니다.
4. 구현
가독성과 유연함이 좋아 재사용성이 높다는 Compound 패턴의 장점을 가져가기 위해서
일단 저는 Compound 패턴으로 컴포넌트를 구현 해볼 생각이고
유효성 검사는 yup을 사용해보려고 합니다!
- Form 컴포넌트
const Form = ({
children,
onSubmit,
defaultValues,
schema,
}: {
children: React.ReactNode;
onSubmit: (data: FieldValues) => void;
defaultValues: FieldValues;
schema: yup.ObjectSchema<FieldValues>;
}) => {
const method = useForm<FieldValues>({
defaultValues: defaultValues,
resolver: yupResolver(schema),
});
const submit: SubmitHandler<FieldValues> = (data) => {
onSubmit(data);
};
return (
<FormProvider {...method}>
<form onSubmit={method.handleSubmit(submit)}>{children}</form>
</FormProvider>
);
};
Form.ColorRadioInputField = ColorRadioInputField;
Form.ImageInputField = ImageInputField;
Form.TitleInputField = TitleInputField;
Form.ContentInputField = ContentInputField;
export default Form;
react hook form 에서 제공하는 FormProvider를 통해서 useForm을 자식 컴포넌트에게 전해줍니다.
이때 useForm은 양식을 쉽게 관리하게 만드는 hook으로 값 추적,submit , 유효성 검사 등 form 에 필요한 모든 상태를 useForm 으로 한번에 처리할 수 있게 만들어준다.
useForm 에서는 register라는 등록 메소드를 많이 이용합니다.
register 메소드는 input이나 select 엘리먼트를 등록하고 유효성 검사 규칙을 적용할 수 있게 만듭니다.
하지만 이는 비제어 컴포넌트에서 많이 이용합니다. 물론 register 함수를 이용해서 제어컴포넌트를 만들 수 있지만 setState를 통해서 값을 수동으로 변경시켜줘야 합니다.
register('firstName', { required: true, min: 8 });
<TextInput onTextChange={(value) => setValue('lastChange', value))} />
따라서 제어 컴포넌트를 react hook form 에서 사용하려면 제공하는 Controller 컴포넌트를 사용하는 방법 혹은 useController hook을 사용해야 합니다.
useController hook은 Controller 컴포넌트의 props와 메소드들을 공유하여 재사용 가능한 제어 컴포넌트를 만드는데 유용하고 좀 더 가독성있는 코드를 작성 할 수 있습니다.
yup을 사용해 작성된 유효성 검사를 props로 받아오게 설계해 쉽게 유효성 조건을 변경 가능하게 만들었습니다.
이 컴포넌트의 한가지 단점이 있다면 react hook form , yup 라이브러리에 너무 의존하고 있다는 것이 있겠네요
- Text input field (제어 컴포넌트)
const TextInputField = ({
name,
validateText,
placeholder,
}: {
name: FieldPath<FieldValues>;
validateText: string;
placeholder: string;
}) => {
const { control, trigger } = useFormContext();
const { field: textField } = useController({
control,
name,
});
const { errors } = useFormState({ control, name });
const isValid = !errors[name];
const handleOnChange = (e: React.ChangeEvent<HTMLInputElement>) => {
textField.onChange({ target: { value: e.target.value } });
trigger(name);
};
return (
<>
<input
type="text"
onChange={handleOnChange}
css={titleTextInputStyle(false)}
placeholder={placeholder}
/>
<InputNotice isValid={isValid} message={(errors[name]?.message as string) || validateText} />
</>
);
};
export default TextInputField;
react hook form에서 제공하는 useFormContext를 사용해 useForm 을 불러옵니다.
여기서 control는 form 을 컨트롤 할 수 있게 하는 메소드들이 담긴 객체로 useController를 통해 input에 접근합니다.
trigger는 양식 또는 입력 유효성 검사를 수동 트리거 입니다. name 변수에 해당하는 input 수동으로 검사합니다.
onChange 를 등록해주어 값을 제어해 줍니다.
여기서 만약 input에 field만 주입해준다면 비제어 컴포넌트가 됩니다.
// 비제어 컴포넌트
const { field } = useController({ name: 'test' })
<input {...field} />
error[name].message의 경우에는 다른 타입은 쓰지 않고 오로지 string으로 에러메시지를 작성할 것이기 때문에 as string으로 타입 처리를 해주었습니다.
- ImageField (제어 컴포넌트)
const ImageInputField = ({ name }: { name: FieldPath<FieldValues> }) => {
const { control } = useFormContext();
const { field: imageField } = useController({
control,
name,
});
const { value } = imageField;
const imagePreview = useImagePreview(value);
const handleResetImage = () => {
imageField.onChange({ target: { value: null, name: "image" } });
};
const handleOnChange = (e: React.ChangeEvent<HTMLInputElement>) => {
const file = e.target.files;
if (file) {
imageField.onChange({ target: { value: file, name: "image" } });
}
};
return (
<Flex css={imageInputBoxStyle}>
<input
type="file"
multiple={false}
accept="image/*"
css={imageInputStyle}
id="image"
onChange={handleOnChange}
/>
<label css={imageBoxStyle(!!imagePreview)} htmlFor="image">
{imagePreview && <img css={imageStyle} src={imagePreview} alt="team image" />}
{!imagePreview && <PhotoIcon style={{ width: "40px" }} />}
</label>
<Flex onClick={handleResetImage} css={resetImageButtonStyle}>
사진 초기화
</Flex>
</Flex>
);
};
export default ImageInputField;
textField랑 다른점이 있다면 preview 기능과 초기화 기능입니다.
preview 기능을 위해서 field 를 사용해서 파일을 가져온 후 파일을 url로 변환하고 보여줍니다.
url 변환 후에는 메모리 누수 방지를 위해 항상 revoke 하는 것을 잊으면 안됩니다
- ColorRadioInpuField (비제어 컴포넌트)
const ColorRadioInputField = ({ name }: { name: FieldPath<FieldValues> }) => {
const { register } = useFormContext();
return (
<Flex css={ColorRadioInputFieldStyle}>
{TEAM_COLOR.map((color) => {
return <ColorRadioButton key={color} color={color} register={register(name)} />;
})}
</Flex>
);
};
export default ColorRadioInputField;
비제어 컴포넌트를 구현하는것은 더 간단합니다. useForm의 register를 받아와 Button에 등록시켜주면 끝이 납니다.
- form 사용하기
const schema = yup
.object({
title: TEAM_TITLE.RULES(),
content: TEAM_CONTENT.RULES(),
})
.required();
const Main = () => {
const navigate = useNavigate();
const onSubmit = (data: FieldValues) => {
// ...
};
return (
<>
<Form onSubmit={onSubmit} defaultValues={TEAM_DEFAULT_VALUES} schema={schema}>
<Form.ImageInputField name="image" />
<Form.TitleInputField
placeholder={TEAM_TITLE.PLACEHOLDER}
name={TEAM_TITLE.NAME}
validateText={TEAM_TITLE.VALIDATE_TEXT()}
/>
<Form.ContentInputField
placeholder={TEAM_CONTENT.PLACEHOLDER}
name={TEAM_CONTENT.NAME}
validateText={TEAM_CONTENT.VALIDATE_TEXT()}
/>
<Form.ColorRadioInputField name="teamColor" />
<button css={submitButtonStyle} type="submit">
팀 생성하기
</button>
</Form>
</>
);
};
export default Main;
추가로 다른 form input이 필요하다면 언제든지 간단하게 추가 할 수 있습니다.
react hook form 을 사용하지 않는다면 많은 ref와 state들을 사용해야 했을 텐데 한 곳에서 상태를 관리 한다는 것이 정말 큰 장점인 것 같습니다. 덤으로 리렌더링 최적화까지 해주니..와우
참조
'Frontend' 카테고리의 다른 글
[React] 플리커링 현상 해결하기 (0) | 2024.06.24 |
---|---|
짧게 알아보는 React 19 버전 (0) | 2024.05.10 |
[React] 재조정(Reconciliation)과 key값 (0) | 2024.03.21 |
[React] 불필요한 리렌더링을 막아서 6배가 빨라졌다고? (0) | 2024.02.22 |
[Framer motion] width (0) | 2023.10.18 |